The Game Modding Community - Since 2001

Script to Get to turn viewmodels of when reloading

A Config Script for Team Fortress

Turn Viewmodles of when reloading, auto reload

69 lines | 8 kb | Raw Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////                         ////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////ATOMIC TURTLES SPY CONFIG////////////////////////////////////////////////////////////////
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////                         ////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
   
     slot3
    r_drawviewmodel 1
    knife_vm_mode
     
     
    // You can replace Key blow with a custom key to change the bindings
     
    bind "2" +equip_sap         // Key/button for sapper
    bind "3" +equip_knife      // Key/button for knife
    bind "1" +equip_amby      // Key/button for ambassador
    bind "mouse2" "+watch;spec_prev"          // Key for watch (mouse2 default)
     
     
   
     
    alias knife_vm_mode "bind mouse1 +viewmodel_knife" // binds mouse1 to turn viewmodel on when attacking (for knife knife)
    alias amby_vm_mode "bind mouse1 +viewmodel_amby"  // binds mouse1 to turn viewmodel off when attacking (for amby)
    alias sap_vm_mode "bind mouse1 +viewmodel_sap"   // binds mouse 1 to turn viewmodel on when attacking and off when not (for sapper)
     
     
    // This causes your viewmodels to go off/on when attacking
     
    alias +viewmodel_knife "+attack;r_drawviewmodel 1;spec_next"          
    alias -viewmodel_knife "-attack;r_drawviewmodel 1"        
     
    alias +viewmodel_amby "+attack;r_drawviewmodel 0;spec_next"          
    alias -viewmodel_amby "-attack;r_drawviewmodel 0"        
     
    alias +viewmodel_sap "+attack;r_drawviewmodel 1;spec_next"        
    alias -viewmodel_sap "-attack;r_drawviewmodel 0"        
     
     
    // Equip item, turn vm on/off, set vm toggle for attack
     
    alias +equip_knife "slot3;r_drawviewmodel 1"            
    alias -equip_knife "knife_vm_mode;r_drawviewmodel 1"    
     
    alias +equip_amby "slot1"                              
    alias -equip_amby "amby_vm_mode"                        
     
    alias +equip_sap "slot2;r_drawviewmodel 1"            
    alias -equip_sap "sap_vm_mode"        


  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////                         ////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////ATOMIC TURTLES SPY CONFIG////////////////////////////////////////////////////////////////
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////                         ////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Any problems feel free to ask Please leave a comment and a rating.
Promotional Content

Posts

  • 5y
    Doctor Pyspy avatar
    Doctor Pyspy Joined 6y ago
    CAN'T WAKE UP
    277 points Ranked 14860th
    14 medals 2 rare
    • Reached 50 subscribers Medal icon
    • 6 years a member Medal icon
    • Submitted 10 Skins Medal icon
    • Became a Club Leader Medal icon
    • Unlocked Treehouse VIP clearance Medal icon
    • One month a member Medal icon
    If I'm not mistaken, this is in the wrong section. I don't remember there being an Ambassador in Team Fortress. :3
    • Funny x 1
    • Agree x 2
    • Interesting x 1

Embed

Share banner
Image URL:
HTML embed code:
BB embed code:
Markdown embed code:

Credits

Writer
AtomicTurtle
Creator

Submitter

AtomicTurtle avatar
AtomicTurtle Joined 5y ago
Offline
180 points Ranked 20246th

AtomicTurtle
Creator
Sign up to access this!
Sign up to access this!
Sign up to access this!
Sign up to access this!

Category

Share

  • Share on Reddit
  • Share on Twitter
  • Share on Facebook
  • Share on Google+

Stats

  • 3,618 Views
  • 1 Posts
  • 5y Submitted

Scores

  • Not yet rated
Sign up to access this!

Attention Gamer! Mascot

GameBanana is one of the oldest mod sites on the net. Sign up and maximize your browsing experience.

  • Subscribe: Get notified of new submissions like this.
  • Say Thanks: Show your appreciation - send modders points.
  • Post: Give modders your thoughts on their work.
  • Vote: Help your favorite modders win monthly awards.
  • Rate: Rate mods and help them stand out.
  • Flag: Alert moderators and warn members of problems with mods.
  • Watch: Get notified when mods are updated.

Join the community! Sign up now!

Already a Bananite? Login

bcp.crwdcntrl.net tracking pixel