p2000 pistol

A Config Script for Counter-Strike: Source

Members see zero ads. Membership is 100% free
112 2,243 bytes Raw Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
WeaponData
{
        "MaxPlayerSpeed"                "250"
        "WeaponType"                    "Pistol"
        "FullAuto"                              1
        "WeaponPrice"                   "950"
        "WeaponArmorRatio"              "1.25"
        "CrosshairMinDistance"          "8"
        "CrosshairDeltaDistance"        "3"
        "Team"                          "ANY"
        "BuiltRightHanded"              "1"
        "PlayerAnimationExtension"      "pistol"
        "MuzzleFlashScale"              "1"
       
        "CanEquipWithShield"            "1"
       
                       
        // Weapon characteristics:
        "Penetration"                   "1"
        "Damage"                        "33"
        "Range"                         "4096"
        "RangeModifier"                 "0.8"
        "Bullets"                       "1"
        "CycleTime"                     "0.14"
       
        // New accuracy model parameters
        "Spread"                                        0.00100
        "InaccuracyCrouch"                      0.00975
        "InaccuracyStand"                       0.01300
        "InaccuracyJump"                        0.28500
        "InaccuracyLand"                        0.05700
        "InaccuracyLadder"                      0.01900
        "InaccuracyFire"                        0.03318
        "InaccuracyMove"                        0.01400
                                                                 
        "RecoveryTimeCrouch"            0.23026
        "RecoveryTimeStand"                     0.27631
       
        // Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
        "printname"                     "#Cstrike_WPNHUD_P228"
        "viewmodel"                     "models/weapons/v_pist_p228.mdl"
        "shieldviewmodel"               "models/weapons/v_shield_p228_r.mdl"   
        "playermodel"                   "models/weapons/w_pist_p228.mdl"
        "anim_prefix"                   "anim"
        "bucket"                        "1"
        "bucket_position"               "1"

        "clip_size"                     "32"
       
        "primary_ammo"                  "BULLET_PLAYER_357SIG"
        "secondary_ammo"                "None"

        "weight"                        "5"
        "item_flags"                    "0"

        // Sounds for the weapon. There is a max of 16 sounds per category (i.e. max 16 "single_shot" sounds)
        SoundData
        {
                //"reload"                      "Default.Reload"
                //"empty"                               "Default.ClipEmpty_Rifle"
                "single_shot"           "Weapon_P228.Single"
        }

        // Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL.
        TextureData
        {
                "weapon"
                {
                                "font"          "CSweaponsSmall"
                                "character"     "Y"
                }
                "weapon_s"
                {      
                                "font"          "CSweapons"
                                "character"     "Y"
                }
                "ammo"
                {
                                "font"          "CSTypeDeath"
                                "character"             "T"
                }
                "crosshair"
                {
                                "file"          "sprites/crosshairs"
                                "x"                     "0"
                                "y"                     "48"
                                "width"         "24"
                                "height"        "24"
                }
                "autoaim"
                {
                                "file"          "sprites/crosshairs"
                                "x"                     "0"
                                "y"                     "48"
                                "width"         "24"
                                "height"        "24"
                }
        }
        ModelBounds
        {
                Viewmodel
                {
                        Mins    "-8 -3 -14"
                        Maxs    "17 9 0"
                }
                World
                {
                        Mins    "-1 -3 -2"
                        Maxs    "10 3 5"
                }
        }
}
a weapon that replaces p228 pistol
put it in cstrike\custom\scripts/p228.txt
dont forget to backup

Embed

Share banner
Image URL
HTML embed code
BB embed code
Markdown embed code

Credits

Key Authors
harakat
script editor

Submitter

harakat avatar
harakat Joined 2mo ago
Offline
harakat
Creator
Sign up to access this!
Sign up to access this!
Sign up to access this!

Game

Sign up to access this!

Category

License

Share

  • Share on Reddit
  • Share on Twitter
  • Share on Facebook
  • 0
  • 359
  • 1mo

More Weapon Scripts Scripts

bcp.crwdcntrl.net tracking pixel