The Game Modding Community - Since 2001

CS2D Impovred AI Bots They are better distributed

A Config Script for CS2D

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-- Find destination / mode
function fai_decide(id)
        local team=player(id,"team")
       
        -- Buy?!
        if vai_buyingdone[id]~=1 then
                vai_mode[id]=-1; vai_smode[id]=0
                vai_timer[id]=math.random(1,10)
                vai_buyingdone[id]=1
                return
        end
       
        if vai_set_gm==4 then
                -- ############################################################ Game Mode 4: Zombies
                if team==1 then
                        ------------------- Terrorists (Zombies)
                        local r=math.random(1,3)
                        if r<=2 then
                                -- Goto CT Spawn / Botnode
                                if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                        vai_mode[id]=2
                                else
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        else
                                -- Goto T Spawn
                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                vai_mode[id]=2
                        end
                else
                        ------------------- Counter-Terrorists
                        local r=math.random(1,3)
                        if r==1 then
                                -- Goto T Spawn
                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                vai_mode[id]=2
                        else
                                -- Goto CT Spawn / Botnode
                                if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                        vai_mode[id]=2
                                else
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        end
                end
               
               
        else
                -- ############################################################ Other Game Modes
               
                if map("mission_vips")>0 then
                        -- ############################################################ AS_ Maps
                        if team==1 then
                                ------------------- Terrorists
                                local r=math.random(1,3)
                                if r==1 then
                                        -- Protect Escape Point
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(6) -- info_escapepoint
                                        vai_mode[id]=2
                                elseif r==2 then
                                        -- Goto CT Spawn / Botnode
                                        if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(6) -- info_escapepoint
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                else
                                        -- Goto VIP Spawn
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(2) -- info_vip
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        elseif team==2 then
                                ------------------- Counter-Terrorists
                                local r=math.random(1,2)
                                if r==1 then
                                        -- Secure Escape Point
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(6) -- info_escapepoint
                                        vai_mode[id]=2
                                else
                                        -- Goto T Spawn / Botnode
                                        if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(2) -- info_vip
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                end
                        elseif team==3 then
                                ------------------- VIP
                                if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                        -- Goto Botnode
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(6) -- info_escapepoint
                                        vai_mode[id]=2
                                else
                                        -- Goto Escape Popint
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(6) -- info_escapepoint
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        end
                       
                elseif map("mission_hostages")>0 then
                        -- ############################################################ CS_ Maps
                        if team==1 then
                                ------------------- Terrorists
                                local r=math.random(1,3)
                                if r==1 then
                                        -- Goto Hostagespawns
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(3) -- info_hostage
                                        vai_mode[id]=2
                                elseif r==2 then
                                        -- Goto CT Spawn / Botnode
                                        if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                else
                                        -- Goto Rescuepoint
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(4) -- info_rescuepoint
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        else
                                ------------------- Counter-Terrorists
                                local r=math.random(1,5)
                                if r==1 then
                                        -- Goto T Spawn / Botnode
                                        if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(3) -- info_hostage
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                else
                                        -- Rescue Hostage
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomhostage(1)
                                        vai_mode[id]=50; vai_smode[id]=0
                                end
                        end
                               
                elseif map("mission_bombspots")>0 then
                        -- ############################################################ DE_ Maps
                        if team==1 then
                                ------------------- Terrorists
                                local r=math.random(1,2)
                                if r==1 then
                                        -- Goto Bombspot
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(5) -- info_bombspot
                                        if player(id,"bomb") then
                                                vai_mode[id]=51; vai_smode[id]=0; vai_timer[id]=0
                                        else
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                else
                                        -- Goto CT Spawn / Botnode
                                        if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(5) -- info_bombspot
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                end
                        else
                                ------------------- Counter-Terrorists
                                if game("bombplanted") then
                                        -- Find & Defuse Bomb
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(5,0)
                                        vai_mode[id]=52; vai_smode[id]=0
                                else
                                        local r=math.random(1,2)
                                        if r==1 then
                                                -- Protect Bombspot
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(5) -- info_bombspot
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                -- Goto T Spawn / Botnode
                                                if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                        vai_mode[id]=2
                                                else
                                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                        vai_mode[id]=2
                                                end
                                        end
                                end
                        end
               
                elseif map("mission_ctfflags")>0 then
                        -- ############################################################ CTF_ Maps
                        if team==1 then
                                ------------------- Terrorists
                                if player(id,"flag") then
                                        if entity(player(id,"tilex"),player(id,"tiley"),"type")==15 and entity(player(id,"tilex"),player(id,"tiley"),"int0")==0 then
                                                -- Can't return! Retry!
                                                vai_mode[id]=3
                                                vai_timer[id]=math.random(150,300)
                                                vai_smode[id]=math.random(0,360)
                                        else
                                                -- Return Flag
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(15,0,0) -- info_ctf (T flag)
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                else
                                        local r=math.random(1,3)
                                        if r==1 then
                                                -- Get Flag!
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(15,0,1) -- info_ctf (CT flag)
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                -- Goto CT Spawn / Botnode
                                                if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                        vai_mode[id]=2
                                                else
                                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(15,0,1) -- info_ctf
                                                        vai_mode[id]=2
                                                end
                                        end
                                end
                        else
                                -- ############################################################ Counter-Terrorists
                                if player(id,"flag") then
                                        if entity(player(id,"tilex"),player(id,"tiley"),"type")==15 and entity(player(id,"tilex"),player(id,"tiley"),"int0")==1 then
                                                -- Can'
t return! Retry!
                                                vai_mode[id]=3
                                                vai_timer[id]=math.random(150,300)
                                                vai_smode[id]=math.random(0,360)
                                        else
                                                -- Return Flag
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(15,0,1) -- info_ctf (CT flag)
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                else
                                        local r=math.random(1,3)
                                        if r==1 then
                                                -- Get Flag!
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(15,0,0) -- info_ctf (T flag)
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                -- Goto T Spawn / Botnode
                                                if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                        vai_mode[id]=2
                                                else
                                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(15,0,0) -- info_ctf
                                                        vai_mode[id]=2
                                                end
                                        end
                                end
                        end
               
                elseif map("mission_dompoints")>0 then
                        -- ############################################################ DOM_ Maps
                        if team==1 then
                                ------------------- Terrorists
                                local r=math.random(1,5)
                                if r<=4 then
                                        -- Dominate!
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(17,0,2) -- info_dom (CT dominated)
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        else
                                ------------------- Counter-Terrorists
                                local r=math.random(1,5)
                                if r<=4 then
                                        -- Dominate!
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(17,0,1) -- info_dom (T dominated)
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        end
               
                else
                        -- ############################################################ Maps without special goal/mission
                        if team==1 then
                                ------------------- Terrorists
                                local r=math.random(1,3)
                                if r<=2 then
                                        -- Goto CT Spawn / Botnode
                                        if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(17,0,2) -- info_dom
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                else
                                        -- Goto T Spawn
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(17) -- info_dom
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        else
                                ------------------- Counter-Terrorists
                                local r=math.random(1,3)
                                if r<=2 then
                                        -- Goto T Spawn / Botnode
                                        if map("botnodes")>0 and math.random(0,2)==1 then
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(19) -- info_botnode
                                                vai_mode[id]=2
                                        else
                                                vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(17,0,1) -- info_dom
                                                vai_mode[id]=2
                                        end
                                else
                                        -- Goto CT Spawn
                                        vai_destx[id],vai_desty[id]=randomentity(17) -- info_dom
                                        vai_mode[id]=2
                                end
                        end
               
                end
               
        end
       
        -- Check Decision Results
        if vai_mode[id]==2 then
                -- No correct destination found?!
                if vai_destx[id]==-100 then
                        -- ROAM!
                        vai_mode[id]=3
                        vai_timer[id]=math.random(150,300)
                        vai_smode[id]=math.random(0,360)
                end
        end
               
end
Sorry Bad English

Put the BotNodes for Study in Different Parts of the Map CT Base T Base Bombs Installed Areas and Some Shortcuts Counter-Terrorists Focus on BotNodels and Zombie Mode Bots Only Botnodles Follow Sample Images!

Replace the code in the decide file with the code I gave for the study!




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