Vegeta Ssbc 1.9.2 [SPA]

A Mod for Super Smash Bros. Crusade

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Version 0.2 4d
  • Adjustment Algunos sprites
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  • Adjustment tiempo de el stilt y usmash
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va en ranura perzonalisada

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    Vegeta Mod Not Working, HELP!
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  • Spahscrab avatar
    Spahscrab Joined 5d ago
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    i already put all the files on my ssbc folders and entered the text in the secret.txt folder but its still not working
    need help
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    Don't Worry, Kung Fu Man Is Going To Be A Guest In Smash Bros.
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    So You Already Make That Mod?
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  • desu1 avatar
    desu1 Joined 8d ago
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    Bueno ya he probado el mod y como siempre voy a tratar de hacer una critica constructiva.

    Mejoraste los detalles que te dije como la posición de los sprites y algunos de los hitboxes, no están perfectos pero continua así y sigue mejorando esos aspectos.

    Por otra parte veo que algunas de las animaciones tienen los sprites cortados o queda parte del fondo de color verde, como el especial hacia abajo que tiene ambas cosas, te recomiendo remover los fondos como sea, yo uso photoshop para ello.

    En otras animaciones la misma animación se repite hasta 3 veces antes de terminar el movimiento, para arreglar eso debemos cambiar en los movimientos donde ocurra como por ejemplo usmash.txt los valores de ''time'' y ''timer''. Time son los fotogramas que dura la animación, siendo 60 un segundo. Cuando abres el texto de usmash.txt te fijas como al principio dice time = 45 pues si la animacion se repite 3 veces eso quiere decir que deberias bajar el valor a 15 (3 veces menor) y luego en los valores de ''timer'' te tienes que asegurar que esos valores sean menores o iguales a 15 y que vayan en orden ascendiente (en este caso los valores los cambiarias a 3, 5 en lugar de 9, 12, 15 y el ultimo valor lo cambiarias a 15 en lugar de 43. Recuerda que el ultimo valor no puede ser un numero mas grande que el de ''time''. Si quieres te paso por privado el texto de  usmash.txt que yo cambie para que el movimiento solo se repitiera una vez. También hay otras cosas como charge_frame (fotograma donde se carga el movimiento) que lo cambie a 2 para que lo cargara antes de hacer el puñetazo o image_speed que es la velocidad de la animación, contra mas baja sea mas fotogramas ocupa en el juego, por lo tanto tendrias que cambiar los valores de ''timer'' y ''time'' para hacerlos más altos, yo la cambie a 0.2 en lugar de 0.35 y quedó muy bien, aunque los valores 0.1 y 0.15 podrían funcionar también (recuerda que solo son milesimas de segundo y apenas ocupan fotogramas).

    El especial hacia arriba está bugeado, no funciona correctamente y a veces te lleva al extremo de la pantalla y te mata.

    Creo que deberías usar mas variedad en los movimientos, podrías haber usado el kamehameha de Goku para hacer el galick ho o el final smash de samus para hacer un final flash, también creo que deberías cambiar algunos efectos de sonido para que no sean los mismos que los de Mach Rider, también podrías tratar de crear tus propios hitboxes y movimientos sin copiar los de otros personajes, es mas facil de lo que parece, si necesitas ayuda en eso solo mandame un mensaje privado.

    Por último creo que antes de empezar a hacer un personaje nuevo deberías mejorar este mod y el de Cream, no digo que tengan que tener ataques originales pero si mejorar los aspectos que he dicho.

    También existen dos videos en youtube llamados ''how to mod crusade for chumps'' y ''crusade modding for chumpy chumps'' que explican como hacer mods de personajes, explica las cosas que he dicho con más detalle y otras que no he dicho, ambos videos están en inglés pero creo que podrías aprender cosas nuevas con tan solo observar lo que hacen. Te dejaría el enlace de ambos pero me podrían borrar el comentario por publicidad.

    En fin, espero que los aspectos que he señalado te ayuden a mejorar.
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    Bananite
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    Kung Fu Man (MUGEN) Joins Super Smash Bros Crusade.
    Please?
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  • franssj14 avatar
    franssj14 Joined 8d ago
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    access_time 6d
    Ya podrias empezar con young link?
    Bananite
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  • LogingCoolMario avatar
    LogingCoolMario Joined 1y ago
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    access_time 6d
    How do you even install mods that don't have a bin and dat file?
    "..."
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  • rcmero avatar
    rcmero Joined 10y ago
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    This looks nice, but the sprites could use a bit more of a cleanup, they're cropped in a weird way, see the attached image.

    Also, the final smash doesn't seem like it has a set end point. On my tests on a completely flat stage with walkoffs (Time Chamber is a good stage for this) Vegeta kept KOing himself every time I tested the final smash.
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