Counter-Strike 1.6 Icon CS1.6 Script

ESP Mod (Beta [Stabled] )

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#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>

#define PLUGIN  "ESP Mod"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR  "v3x"

public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN,VERSION,AUTHOR)
       
        register_cvar("esp_active","1")
        register_cvar("esp_beams_cost","9000")  // Amount for beams
        register_cvar("esp_rings_cost","7000")  // Amount for rings
        register_cvar("esp_colors_mode","1")    // 1: Team color based
                                                // 2: Random colors
       
        register_clcmd("say /esp","show_main_menu")
        register_clcmd("esp_menu","show_main_menu")
       
        register_clcmd("say /esphelp","show_help")

        register_clcmd("say","hook_say")
        register_clcmd("say_team","hook_say")
       
        register_menucmd(register_menuid("\yESP Menu:"), 1023, "esp_menu_cmd")
        register_menucmd(register_menuid("\yESP Use Menu:"), 1023, "use_menu_cmd")
        register_menucmd(register_menuid("\yESP Buy Menu:"), 1023, "buy_menu_cmd")
       
        register_event("DeathMsg","lose_esp","a")
        register_logevent("say_message",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
}

#define TE_BEAMPOINTS   0       // Used for beams
#define TE_BEAMCYLINDER 20      // Used for rings

new line,white
new bool:canStop[32] = false
new bool:canStart[32] = false
new espType[32] = 0
new r,g,b
new cMode,mode
new players[32],num,i
new origin1[3]
new origin2[3]

public plugin_precache()
{
        line = precache_model("sprites/dot.spr")
        white = precache_model("sprites/white.spr")
}

public client_connect(id)
{
        espType[id] = 0
        canStop[id] = false
        canStart[id] = false
}

public client_disconnect(id)
{
        espType[id] = 0
        canStop[id] = false
        canStart[id] = false
}

public lose_esp()
{
        new id = read_data(2)
       
        if(espType[id] != 0)
        {
                client_print(id,3,"[ESP] You have lost your ESP on death")
                console_print(id,"[ESP] You have lost your ESP on death")
                espType[id] = 0
                canStop[id] = false
                canStart[id] = false
        }
       
        return PLUGIN_CONTINUE
}              

public say_message()
{
        if(get_cvar_num("esp_active"))
                client_print(0,3,"[ESP] To begin using ESP, type /esp or bind a key to esp_menu")
       
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public show_help(id)
{
        new len, motdMsg[768]

        #if !defined NO_STEAM
                len = format(motdMsg,767,"<html><head><title></title></head><body bgcolor=#3E4637 text=#C4B550>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"<b><u>%s V%s</u> by <i>%s</i></b><br>",PLUGIN,VERSION,AUTHOR)
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Allows you to easily view other players locations!<br><br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"<b><u>How to use it</u></b>:<br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"To bring up the menu, bind a key to <b>esp_menu</b> like so: <b>bind x esp_menu</b><br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Or simply say <b>/esp</b> in chat.<br><br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"<b><u>How to use the menu</u></b>:<br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"First, buy an ESP option. Then go back and go to the use menu and hit <b>Start</b>.<br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Then to stop it, just hit <b>Stop</b>.<br><br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"You could also replace your current option ESP buying the other ESP option. You must restart it after doing so!<br><br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"<b>NOTE</b>: You will need to fool around with the menu for a bit to understand the proper usage.<br><br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"<b><u>Prices</u></b>:<br>")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"<b>Beams</b>: $%d<br>",get_cvar_num("esp_beams_cost"))
                len += format(motdMsg[len],767-len,"<b>Rings</b>: $%d<br><br>",get_cvar_num("esp_rings_cost"))
                len += format(motdMsg[len],767-len,"<i>Have fun!</i>")
        #else
                len = format(motdMsg,767,"%s V%s by %s^n",PLUGIN,VERSION,AUTHOR)
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Allows you to easily view other players locations!^n^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"How to use it:^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"To bring up the menu, bind a key to esp_menu like so: bind x esp_menu^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Or simply say /esp in chat.^n^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"How to use the menu:^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"First, buy an ESP option. Then go back and go to the use menu and hit start.^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Then to stop it, just hit stop.^n^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"You could also replace your current option ESP buying the other ESP option.^n^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Prices:^n")
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Beams: $%d^n",get_cvar_num("esp_beams_cost"))
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Rings: $%d^n^n",get_cvar_num("esp_rings_cost"))
                len += format(motdMsg[len],767-len,"Have fun!")
        #endif
       
        show_motd(id,motdMsg,"ESP Help:")
       
        return PLUGIN_HANDLED
}

public hook_say(id)
{
        new message[164]
        read_args(message,163)
       
        if((containi(message,"esp")!=-1) && (!equali(message,"/esp")))
        {
                if(!equali(message,"/esphelp"))
                        client_print(id,3,"[ESP] Say /esphelp for more help on using ESP!")
        }

        return PLUGIN_CONTINUE
}

public update_esp(id)
{
        if(!is_user_connected(id))
        {
                return PLUGIN_HANDLED
        }

        get_user_origin(id,origin1)
       
        get_players(players,num,"a")

        new CsTeams:team = cs_get_user_team(id)

        mode = espType[id]
        cMode = get_cvar_num("esp_colors_mode")
       
        r = random_num(0,255)
        g = random_num(0,255)
        b = random_num(0,255)
       
        if(!mode)
        {
                return PLUGIN_HANDLED
        }
       
        for(i=0;i<=num;i++)
        {
                get_user_origin(players[i],origin2)
               
                if(!is_user_connected(players[i])) continue

                new CsTeams:team2 = cs_get_user_team(players[i])

               
                if(team != team2)
                {
                        switch(mode)
                        {
                                case 1:
                                {
                                        message_begin(MSG_ONE,SVC_TEMPENTITY,{0,0,0},id)
                                        write_byte(TE_BEAMPOINTS)
                                        write_coord(origin1[0]) // starting pos
                                        write_coord(origin1[1])
                                        write_coord(origin1[2])
                                        write_coord(origin2[0]) // ending pos
                                        write_coord(origin2[1])
                                        write_coord(origin2[2])
                                        write_short(line)       // sprite index
                                        write_byte(1)           // starting frame
                                        write_byte(5)           // frame rate
                                        write_byte(5)           // life
                                        write_byte(3)           // line width
                                        write_byte(1)           // noise
                                       
                                        switch(team)
                                        {
                                                case CS_TEAM_T:
                                                {
                                                        switch(cMode)
                                                        {
                                                                case 1: {
                                                                        write_byte(255) // RED
                                                                        write_byte(50)  // GREEN
                                                                        write_byte(50)  // BLUE
                                                                }
                                                                case 2:
                                                                {
                                                                        write_byte(r)   // RED
                                                                        write_byte(g)   // GREEN
                                                                        write_byte(b)   // BLUE
                                                                }
                                                                default:
                                                                {
                                                                        write_byte(255) // RED
                                                                        write_byte(50)  // GREEN
                                                                        write_byte(50)  // BLUE
                                                                }
                                                        }
                                                }
                                                case CS_TEAM_CT:
                                                {
                                                        switch(cMode)
                                                        {
                                                                case 1: {
                                                                        write_byte(50)  // RED
                                                                        write_byte(50)  // GREEN
                                                                        write_byte(255) // BLUE
                                                                }
                                                                case 2:
                                                                {
                                                                        write_byte(r)   // RED
                                                                        write_byte(g)   // GREEN
                                                                        write_byte(b)   // BLUE
                                                                }
                                                                default:
                                                                {
                                                                        write_byte(255) // RED
                                                                        write_byte(50)  // GREEN
                                                                        write_byte(50)  // BLUE
                                                                }
                                                        }
                                                }
                                        }
                                       
                                        write_byte(155)         // brightness
                                        write_byte(5)           // scroll speed
                                        message_end()
                                }
                                case 2:
                                {
                                        message_begin(MSG_ONE,SVC_TEMPENTITY,{0,0,0},id)
                                        write_byte(TE_BEAMCYLINDER)
                                        write_coord(origin2[0]) // center pos
                                        write_coord(origin2[1])
                                        write_coord(origin2[2] - 35)   
                                        write_coord(origin2[0]) // axis and radius
                                        write_coord(origin2[1])
                                        write_coord(origin2[2] + 400)
                                        write_short(white)      // sprite index
                                        write_byte(1)           // starting frame
                                        write_byte(5)           // frame rate
                                        write_byte(6)           // life
                                        write_byte(8)           // line width
                                        write_byte(1)           // noise
                                       
                                        switch(team)
                                        {
                                                case CS_TEAM_T: {
                                                       
                                                        switch(cMode)
                                                        {
                                                                case 1: {
                                                                        write_byte(50)  // RED
                                                                        write_byte(50)  // GREEN
                                                                        write_byte(255) // BLUE
                                                                }
                                                                case 2:
                                                                {
                                                                        write_byte(r)   // RED
                                                                        write_byte(g)   // GREEN
                                                                        write_byte(b)   // BLUE
                                                                }
                                                                default:
                                                                {
                                                                        write_byte(255) // RED
                                                                        write_byte(50)  // GREEN
                                                                        write_byte(50)  // BLUE
                                                                }
                                                        }
                                                }
                                                case CS_TEAM_CT: {
                                                       
                                                        switch(cMode)
                                                        {
                                                                case 1: {
                                                                        write_byte(255) // RED
                                                                        write_byte(50)  // GREEN
                                                                        write_byte(50)  // BLUE
                                                                }
                                                                case 2:
                                                                {
                                                                        write_byte(r)   // RED
                                                                        write_byte(g)   // GREEN
                                                                        write_byte(b)   // BLUE
                                                                }
                                                                default:
                                                                {
                                                                        write_byte(255) // RED
                                                                        write_byte(50)  // GREEN
                                                                        write_byte(50)  // BLUE
                                                                }
                                                        }
                                                }
                                        }
                                        write_byte(155) // brightness
                                        write_byte(0)   // scroll speed
                                        message_end()
                                }
                        }
                }
        }
       
        return PLUGIN_HANDLED
}

public show_main_menu(id)
{
       
        if(!get_cvar_num("esp_active"))
                return PLUGIN_HANDLED
       
        new szMenuBody[256]
        new keys
       
        new len = format(szMenuBody,255,"\yESP Menu:^n")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n\w1. Use ESP")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n\w2. Buy ESP")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n^n\w0. Exit")
       
        keys = (1<<0|1<<1|1<<9)
       
        show_menu(id,keys,szMenuBody,-1)
       
        return PLUGIN_HANDLED
}

public esp_menu_cmd(id,key)
{
        switch(key)
        {
                case 0: show_use_menu(id)
                case 1: show_buy_menu(id)
        }
       
        return PLUGIN_HANDLED
}

public show_use_menu(id)
{      
        new szMenuBody[256]
        new keys
       
        new len = format(szMenuBody,255,"\yESP Use Menu:^n")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n\w1. Start")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n\w2. Stop")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n^n\w3. Back")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n\w0. Exit")
       
        keys = (1<<0|1<<1|1<<2|1<<9)
       
        show_menu(id,keys,szMenuBody,-1)
       
        return PLUGIN_HANDLED
}

public use_menu_cmd(id,key)
{
       
        mode = espType[id]
       
        switch(key)
        {
                case 0:
                {
                       
                        if(mode == 0)
                        {
                                client_print(id,3,"[ESP] You must buy ESP before using it!")
                                show_use_menu(id)
                                return PLUGIN_HANDLED
                        }
                       
                        if(canStart[id] == false)
                        {
                                client_print(id,3,"[ESP] You cannot start ESP, it is already running!")
                                show_use_menu(id)
                                return PLUGIN_HANDLED
                        }
                       
                        switch(mode)
                        {
                                case 1: set_task(0.5,"update_esp",id,_,_,"b")
                                case 2: set_task(1.0,"update_esp",id,_,_,"b")
                        }
                       
                        client_print(id,3,"[ESP] STATUS: ON")
                        canStart[id] = false
                        canStop[id] = true
                       
                        show_use_menu(id)
                }
                case 1:
                {
                        if(mode == 0)
                        {
                                client_print(id,3,"[ESP] You must buy ESP before using it!")
                                show_use_menu(id)
                                return PLUGIN_HANDLED
                        }
                       
                        if(canStop[id] == false)
                        {
                                client_print(id,3,"[ESP] No ESP sessions started!")
                                show_use_menu(id)
                                return PLUGIN_HANDLED
                        }
                       
                        if(task_exists(id))
                                remove_task(id)
                       
                        client_print(id,3,"[ESP] STATUS: OFF")
                        canStart[id] = true
                        canStop[id] = false
                       
                        show_use_menu(id)
                }
                case 2: show_main_menu(id)
        }
       
        return PLUGIN_HANDLED
}

public show_buy_menu(id)
{
        new szMenuBody[256]
        new keys
       
        new len = format(szMenuBody,255,"\yESP Buy Menu:^n")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n\w1. Buy beams (\r$%d\w)",get_cvar_num("esp_beams_cost"))
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n\w2. Buy rings (\r$%d\w)",get_cvar_num("esp_rings_cost"))
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n^n\w3. Back")
        len += format(szMenuBody[len],255-len,"^n\w0. Exit")
       
        keys = (1<<0|1<<1|1<<2|1<<9)
       
        show_menu(id,keys,szMenuBody,-1)
       
        return PLUGIN_HANDLED
}

public buy_menu_cmd(id,key)
{      
        new money = cs_get_user_money(id)
       
        switch(key)
        {
                case 0:
                {
                        if(money < get_cvar_num("esp_beams_cost"))
                                {
                                client_print(id,3,"[ESP] You dont have enough money for ESP beams!")
                                show_buy_menu(id)
                                return PLUGIN_HANDLED
                        }
                       
                        if(espType[id] == 1)
                                {
                                client_print(id,3,"[ESP] You cannot get the same kind of ESP!")
                                show_buy_menu(id)
                                return PLUGIN_HANDLED
                        }
                       
                        canStart[id] = true
                        espType[id] = 1
                       
                        client_print(id,3,"[ESP] ESP beams bought for $%d!",get_cvar_num("esp_beams_cost"))
                       
                        cs_set_user_money(id,money - get_cvar_num("esp_beams_cost"),1)
                       
                        if(task_exists(id))
                                remove_task(id)
                       
                        show_buy_menu(id)
                }
               
                case 1:
                {
                        if(money < get_cvar_num("esp_rings_cost"))
                                {
                                client_print(id,3,"[ESP] You dont have enough money for ESP rings!")
                                show_buy_menu(id)
                                return PLUGIN_HANDLED
                        }
                       
                        if(espType[id] == 2)
                                {
                                client_print(id,3,"[ESP] You cannot get the same kind of ESP!")
                                show_buy_menu(id)
                                return PLUGIN_HANDLED
                        }
                       
                        canStart[id] = true
                        espType[id] = 2
                       
                        client_print(id,3,"[ESP] ESP rings bought for $%d!",get_cvar_num("esp_rings_cost"))
                       
                        cs_set_user_money(id,money - get_cvar_num("esp_rings_cost"),1)
                       
                        if(task_exists(id))
                                remove_task(id)
                       
                        show_buy_menu(id)
                }
               
                case 2: show_main_menu(id)
               
        }
       
        return PLUGIN_HANDLED
}
// Description:
// - This simulates a very cheap sort of hack by
// drawing a line between you and the enemy. The
// colors can be adjusted slightly by a cvar using
// different modes. The other ESP option are rings.
// They start at your feet and expanded outwards
// into a much larger sort of ring. Again, this can
// be adjusted by the same cvar as the other option.
//
// Cvars:
// esp_active <1:on|0:off>
// - Turns this plugin on/off default: 1
//
// esp_color_mode <1|2> default: 1
// - 1: Team Color based
// - 2: Random Colors
//
// esp_beams_cost <0-16000> default: 9000
// - The cost of beams
//
// esp_rings_cost <0-16000> default: 7000
// ---------------------------------------------------------
// Commands:
// say /esp
// - Brings up the ESP menu
//
// esp_menu
// - Brings up the ESP menu
//
// say /esphelp
// - Brings up the ESP help window
// ---------------------------------------------------------
// Bug Reports:
// - Please send any bug reports to the address
// on the very first line. Make sure you put the
// title as the following: ESP Mod bug report
// - https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=119685?p=119685
// Suggestions/Comments:
// - Same thing as above, just put the subject
// like so: ESP Mod comment/suggestion
// ---------------------------------------------------------

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