Counter-Strike 1.6 Icon CS1.6 Map

deathrun_e2_beta1

Hey, you! We are one of the oldest mod sites on the Interwebs. Sign up and maximize your browsing experience.

  • Subscribe: Get notified of new submissions like this.
  • Say Thanks: Show your appreciation by sending Electro Music (NAME) points.
  • Post: Give Electro Music (NAME) your thoughts on this Map.
  • Vote: Help Electro Music (NAME) win the Monthly Awards.
  • Rate: Give this Map a rating out of 10.
  • Flag: Alert moderators and warn members of a problem with this Map.
  • Watch: Get notified when this Map is updated.
Mascot

Interested?

Sign up

Already a Bananite? Login

Map by Electro Music (NAME)

HI HEY HELLO

20.05.2012

Map by Electro Music (NAME) from Poland

Download

Posts

  • 5y
    iXXdex avatar
    iXXdex Offline
    Member Joined 5y
    434 points Ranked 9449th
    Zrób lepiej func_conveyor, poniewaz triggerpush nie dziala na duchu :)

    9/10

    Polish mapper
  • 5y
    Electro Music (NAME) avatar
    Member Joined 7y
    630 points Ranked 6870th
    > **Posted by [iXXdex]**

    > Pierwsze, co mnie wkurzy?o, to to, ze odrodzilem sie i zginalem :). Moglbys zmniejszyc szybkosc func_conveyor lub trigger_push, bo nie wiem czego uzywasz, albo zrob tak, jak napisal **Commandeer** "make the spawn area larger and move some of the spawns further away from the edge of the afk-killer".
    > Jak jest jeden klocek BH, to moglbys ustawic mu LIPy, bo to troche brzydko wyglada, gdy tekstura jedna na druga nachodzi ;].
    > Teksture SKY masz za wysoko zrobiona, poniewaz sa serwery z obnizona grawitacja i mozna wejsc na tekstury. Bardzo dobry pomysl z tym przyciskiem 'free' u TT. Jeszcze jedno, mianowicie, nie wszedzie masz ustawiona dobra teksture od obramowan okien ze strony TT (wiem, ze to drobny szczegol, ale wiem, ze na E1 wszystko bylo bum cyk cyk :] http://iv.pl/images/88878278812545976915.jpg <-- je?li nie wiesz o co mi chodzi, kliknij! A tak wogole to uwielbiam E1, E2 tez juz mi sie podoba. Jadnak mialem tylko mozliwosc zagrania na niej na New Game :(. Dobra robota, czekam na pelna wersje mapy :]

    Dzieki za info. Powodem wielu bledów jest to, ze obiecalem mape na dzisiaj a wiec jest na dzisiaj ale w wersji beta. Wszystkie mapy przewaznie robie na gotowca, gdy kazdy szczegól jest dopracowany ale to jest wlasnie przyspieszona wersja mapy (czyli beta).
    Wlasciwie to trigger_push mial dzialac po danym czasie, ale nie mialem na to czasu. W wersji finalnej wszystko bedzie dzialac i wygladac tak jak powinno. :)
    HI HAY HELLO
  • 5y
    iXXdex avatar
    iXXdex Offline
    Member Joined 5y
    434 points Ranked 9449th
    Pierwsze, co mnie wkurzy?o, to to, ze odrodzilem sie i zginalem :). Moglbys zmniejszyc szybkosc func_conveyor lub trigger_push, bo nie wiem czego uzywasz, albo zrob tak, jak napisal **Commandeer** "make the spawn area larger and move some of the spawns further away from the edge of the afk-killer".
    Jak jest jeden klocek BH, to moglbys ustawic mu LIPy, bo to troche brzydko wyglada, gdy tekstura jedna na druga nachodzi ;].
    Teksture SKY masz za wysoko zrobiona, poniewaz sa serwery z obnizona grawitacja i mozna wejsc na tekstury. Bardzo dobry pomysl z tym przyciskiem 'free' u TT. Jeszcze jedno, mianowicie, nie wszedzie masz ustawiona dobra teksture od obramowan okien ze strony TT (wiem, ze to drobny szczegol, ale wiem, ze na E1 wszystko bylo bum cyk cyk :] http://iv.pl/images/88878278812545976915.jpg <-- je?li nie wiesz o co mi chodzi, kliknij! A tak wogole to uwielbiam E1, E2 tez juz mi sie podoba. Jadnak mialem tylko mozliwosc zagrania na niej na New Game :(. Dobra robota, czekam na pelna wersje mapy :]

    9/10

    Polish mapper
  • 5y
    Commandeer avatar
    Commandeer Offline
    Member Joined 6y
    3,473 points Ranked 1310th
    13 medals 1 rare
    • Submitted 20 Maps Medal icon
    • Reached 1,000 Points Medal icon
    • Reached 2,500 Points Medal icon
    • 1 post awarded Exemplary Feedback Medal icon
    • 5 posts awarded Exemplary Feedback Medal icon
    • One month a member Medal icon
    I really liked it, great job. Very nice textures and good gameplay, most of the traps are very well balanced, there are couple difficult ones but they go well with the easier ones. I also loved the amount of vertical differences there is in this map, not just a normal hallway but going up and down on almost every room. Couple suggestions:

    - make the small automatically moving circle a bit slower, it will be very hard to hit with even 100 ping
    - make the spawn area larger and move some of the spawns further away from the edge of the afk-killer

    Overall great work, hoping to see more deathrun maps from you ! :]

    9/10

Share

Shareable Image:
Share banner
HTML embed code:
BB embed code:
Markdown embed code:

More embeddable images

Bookmark and Share

Credits

Key Authors
Electro Music (NAME)
Author

Submitter

Electro Music (NAME) avatar
Member Joined 7y
630 points Ranked 6870th

Electro Music (NAME)
Creator
Send a Private Message to the submitter

Category

Details

Version
beta1

Attributes

Players
40
Development State
Beta

Stats

Posts
4
Views
2,337
Downloads
843
Date Added
5y
Date Modified
5y

Rating

9.3/10 by 3 raters

More Maps from Electro Music (NAME)